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Description
Jeu d'ambiance en famille Bazar Bizarre Gigamic
Pour les pièces en bois : la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ; mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte : ni l’objet, ni la couleur ! Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !
Déroulement du jeu
Le dernier joueur à être descendu à la cave retourne la première carte de la pile, de manière à ce que tous la découvrent en même temps. Chacun tente alors d’identifier et d’attraper au plus vite la pièce représentée sur la carte si elle est de la même couleur, par exemple, le livre bleu ou le fauteuil rouge. Et si aucun pion représenté sur la carte n’est de la bonne couleur , il faut attraper la pièce qui n’a absolument rien en commun avec la carte : ni la couleur, ni l’objet. Le joueur qui a attrapé la bonne pièce prend la carte en récompense et la pose face visible devant lui ; puis il retourne la carte suivante de la pile. Un joueur ne peut attraper qu’une seule pièce à la fois. Celui qui s’est trompé de pièce perd une de ses cartes (s’il en a déjà) : il la donne à celui qui a attrapé la bonne (si des adversaires se
trompent, on peut donc gagner plusieurs cartes d’un coup). Fin de la partie et décompte des points
Lorsque la pile de cartes est épuisée, chacun compte combien il en a remportées: celui qui en a le plus a gagné la partie.
Variante 2: ATTRAPER OU CRIER
Déroulement du jeu
Les modifications apportées à la règle de base sont les suivantes : Si la carte retournée représente un livre, il ne faut rien attraper mais crier le nom de l’objet recherché. S’il n’y a pas de livre, la règle est inchangée : il faut attraper la pièce recherchée. Le joueur qui a attrapé ou nommé la bonne pièce reçoit cette (ou ces) carte(s). Mais si tout le monde s’est trompé, personne ne reçoit rien et chacun doit donner une carte ; dans ce cas, toutes les cartes, y compris la carte retournée, sont remises en dessous de la pile. Le joueur qui a attrapé ou nommé la bonne pièce retourne la carte suivante de la pile, toujours de manière à ce que tous puissent la voir en même temps !
Le fin de partie et le décompte des points sont inchangés.
Règle du Jeu d'ambiance en famille Bazar Bizarre Gigamic
Variante 1: ATTRAPER LA PIECEDéroulement du jeu
Le dernier joueur à être descendu à la cave retourne la première carte de la pile, de manière à ce que tous la découvrent en même temps. Chacun tente alors d’identifier et d’attraper au plus vite la pièce représentée sur la carte si elle est de la même couleur, par exemple, le livre bleu ou le fauteuil rouge. Et si aucun pion représenté sur la carte n’est de la bonne couleur , il faut attraper la pièce qui n’a absolument rien en commun avec la carte : ni la couleur, ni l’objet. Le joueur qui a attrapé la bonne pièce prend la carte en récompense et la pose face visible devant lui ; puis il retourne la carte suivante de la pile. Un joueur ne peut attraper qu’une seule pièce à la fois. Celui qui s’est trompé de pièce perd une de ses cartes (s’il en a déjà) : il la donne à celui qui a attrapé la bonne (si des adversaires se
trompent, on peut donc gagner plusieurs cartes d’un coup). Fin de la partie et décompte des points
Lorsque la pile de cartes est épuisée, chacun compte combien il en a remportées: celui qui en a le plus a gagné la partie.
Variante 2: ATTRAPER OU CRIER
Déroulement du jeu
Les modifications apportées à la règle de base sont les suivantes : Si la carte retournée représente un livre, il ne faut rien attraper mais crier le nom de l’objet recherché. S’il n’y a pas de livre, la règle est inchangée : il faut attraper la pièce recherchée. Le joueur qui a attrapé ou nommé la bonne pièce reçoit cette (ou ces) carte(s). Mais si tout le monde s’est trompé, personne ne reçoit rien et chacun doit donner une carte ; dans ce cas, toutes les cartes, y compris la carte retournée, sont remises en dessous de la pile. Le joueur qui a attrapé ou nommé la bonne pièce retourne la carte suivante de la pile, toujours de manière à ce que tous puissent la voir en même temps !
Le fin de partie et le décompte des points sont inchangés.
Plus d’information
SKU | GIZOBAZ |
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Contenu du produit | Contenu 5 figurines en bois 60 cartes règle du jeu |
Dimension du produit | 13,2x13,2x4,3 cm |
Durée partie | 15min |
Marque | Gigamic |
Matière | En carton |
Nombre de joueurs | 2 - 8 |
Âge | 6 ans, 7 ans, 8 ans |
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