Specific Gigamic
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Description
Specific Gigamic
Le jeu malin comme un singe ! Connaissez-vous un animal carnivore qui a 4 pattes et qui vit sur terre ? Lancez les dés et soyez le premier à désigner l’animal qui recoupe les trois caractéristiques annoncées : environnement, alimentation et nombre de pattes. Des variantes rendent le jeu accessible et adapté à toutes les tranches d’âge. Specific est un jeu qui ne se contente pas d’être pédagogique. Il est surtout super drôle et dynamique !
Le joueur qui imite le mieux la vache lance les 3 dés, déterminant ainsi les caractéristiques de l’animal recherché : son environnement privilégié, son mode d’alimentation et son nombre de pattes. Le premier joueur qui pose la main sur la tuile qui correspond au tirage vérifie qu’il a raison en retournant la tuile : les symboles du tirage doivent apparaître sur le dos de la tuile. S’il ne s’est pas trompé, il garde la tuile et la pose devant lui, face animal visible.
Puis, le joueur suivant dans le sens horaire prend les trois dés et un nouveau tour commence. Un seul animal combine exactement les trois critères d’un tirage, il faut donc être le plus rapide à poser la main sur cette tuile. TUILE SPÉCIALE «?»
Si l’animal concerné par le tirage a déjà été pris par un joueur, il faut être le premier à poser sa main sur la tuile Spéciale «?» en annonçant le nom du joueur qui détient la tuile. Le joueur qui a posé sa main sur la tuile Spéciale peut alors voler la tuile Animal concernée à son adversaire. Si le joueur qui détient la tuile concernée par le tirage pose
sa main en premier sur la tuile Spéciale, il la protège et peut donc la garder ERREUR
Si un joueur tape en premier mais qu’il s’est trompé et que l’animal ne correspond pas au tirage, il remet au centre de la table l’une des tuile qu’il a gagnées lors d’un tour précédent (s’il en possède). Puis, un nouveau tour commence.
FIN DE LA PARTIE
À 2 joueurs : le premier qui cumule 5 tuiles devant lui gagne la partie.
À 3 et 4 joueurs : le premier qui cumule 4 tuiles devant lui gagne la partie.
À plus de 4 joueurs : le premier qui cumule 3 tuiles devant lui gagne la partie.
Règle du Jeu Specific Gigamic
Pour une première partie ou avec des plus jeunes, nous vous conseillons de jouer avec les variantes (voir fin de la règle).
Le joueur qui imite le mieux la vache lance les 3 dés, déterminant ainsi les caractéristiques de l’animal recherché : son environnement privilégié, son mode d’alimentation et son nombre de pattes. Le premier joueur qui pose la main sur la tuile qui correspond au tirage vérifie qu’il a raison en retournant la tuile : les symboles du tirage doivent apparaître sur le dos de la tuile. S’il ne s’est pas trompé, il garde la tuile et la pose devant lui, face animal visible.
Puis, le joueur suivant dans le sens horaire prend les trois dés et un nouveau tour commence. Un seul animal combine exactement les trois critères d’un tirage, il faut donc être le plus rapide à poser la main sur cette tuile. TUILE SPÉCIALE «?»
Si l’animal concerné par le tirage a déjà été pris par un joueur, il faut être le premier à poser sa main sur la tuile Spéciale «?» en annonçant le nom du joueur qui détient la tuile. Le joueur qui a posé sa main sur la tuile Spéciale peut alors voler la tuile Animal concernée à son adversaire. Si le joueur qui détient la tuile concernée par le tirage pose
sa main en premier sur la tuile Spéciale, il la protège et peut donc la garder ERREUR
Si un joueur tape en premier mais qu’il s’est trompé et que l’animal ne correspond pas au tirage, il remet au centre de la table l’une des tuile qu’il a gagnées lors d’un tour précédent (s’il en possède). Puis, un nouveau tour commence.
FIN DE LA PARTIE
À 2 joueurs : le premier qui cumule 5 tuiles devant lui gagne la partie.
À 3 et 4 joueurs : le premier qui cumule 4 tuiles devant lui gagne la partie.
À plus de 4 joueurs : le premier qui cumule 3 tuiles devant lui gagne la partie.
Plus d’information
SKU | GJSP |
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Contenu du produit | Contenu 28 tuiles 3 dés spéciaux règle du jeu boîte métal |
Durée partie | 20min |
Marque | Gigamic |
Matière | En carton |
Nombre de joueurs | 2 - 10 |
Âge | 5 ans, 6 ans, 7 ans |